Какое значение метавселенная и существует ли у них потенциал?

Каково значение метавселенная и есть ли у них будущее?

Введение в концепцию мета-мира

Термин «метаверс» ворвался в лексикон не так давно, но его истоки уходят глубоко в фантастику. Впервые понятие появилось в книге Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где автор изобразил онлайн мир, в котором люди общаются через персонажи. Сегодня цифровая вселенная с такими платформами Вулкан казино, – это уже не просто сюжет фантастической повести, а динамично развивающаяся технологическая реальность.

Появился новый класс “виртуальных профессий”: оформители создают элементы интерьера для квартир пользователей; программисты пишут сценарии мини-игр; модераторы следят за порядком внутри мировых чатов. По оценкам McKinsey к завершению текущего десятилетия сектор товаров и услуг в рамках метавселенных может перевалить за 800 миллиардов долларов США!

Ключевые характеристики мета-вселенных

Согласно изучению экспертной компании Newzoo за прошлый период:

  • Непрерывность: миры находятся независимо от присутствия юзера.
  • Коммуникация: юзеры могут вступать в контакт один с другим и с обстановкой.
  • Хозяйство: внутренняя экономика с способностью торговли виртуальными ценностями.
  • Индивидуализация: разработка неповторимых аватаров и контента.
  • Расширяемость: потенциал одновременного участия миллионов юзеров.

Это говорит о факте, что внимание к метавселенным среди юношества стабильно высок – во многом благодаря свободе самовыражения и отсутствию географических границ.

Эволюция виртуальных пространств: от Second Life до актуальных площадок

Эти характеристики различают виртуальные миры от традиционных интернет-игр или чат-комнат. В этом месте разрабатывается комплексная замена реальной реальности – со собственными правилами, финансовой системой и традициями.

  • Roblox – площадка для построения индивидуальных игр и общественных пространств.
  • Fortnite – первоначально игра от третьего лица превратился в площадку для концертов (например, выступление Трэвиса Скотта собрало 12 миллионов зрителей).
  • VRChat – социальная платформа для коммуникации с помощью VR-шлемов.
  • Decentraland – децентрализованный цифровой мир на базе блокчейна Ethereum.

Технологии за сценой метавселенных

Цифровая и усиленная реальность

AI несет ответственность за естественное поведение NPC (неигровых персонажей), создание контента на лету и даже контроль чатов. Скажем, алгоритмы способны самостоятельно обнаруживать токсичное действие или создавать уникальные пейзажи для каждого пользователя.

Синтетический разум

Чтобы понять феномене виртуальных миров в более широком смысле, следует обозначить их основные характеристики:

Блокчейн и невзаимозаменяемые токены

Виртуальная среда (VR) позволяет полностью окунуться в электронное пространство с использованием специальных шлемов (например, Meta Quest или HTC Vive). Улучшенная действительность (AR), с другой стороны, встраивает электронные предметы на материальный мир через мобильные устройства или очки (яркий пример – Pokémon Go).

Клаудные расчеты

Метавселенная перспективой использователя: опыт молодежи

Для поколения Z и альфа-поколения онлайн жизнь стала привычной частью повседневности. Они без труда перемещаются среди чатами, социальными сетями и геймами. Виртуальная вселенная для этих людей – это логичное развитие обычных интернет-платформ.

Например, подростки используют Roblox не только для гейминга, но и для общего созидания – проектируют уровни, изготавливают мерч для аватаров или устраивают встречи с друзьями со всего мира. В VRChat школьники проводят мероприятия с одноклассниками без учета удаленности городов.

С тех самых технологии прогрессировали далеко вперед. Появились более новые задумки:

  • Свыше 80% подростков людей 13–24 годов как минимум один раз бывали на онлайн события (шоу, экспозиции).
  • Около 60% полагают, важным возможность кастомизировать собственного аватара.
  • Больше трети уже сейчас использовали эксплуатировать VR-шлемы как минимум раз в месяц.

Пандемия ускорила переориентацию к удаленке. Виртуальная реальность обеспечивает новый степень взаимодействия: можно находиться за единым столом с товарищами из разных стран или принимать участие в встречах внутри виртуального офиса. Организации типа Microsoft интенсивно развивают Mesh и Вулкан казино – инструменты для коллаборации в гибридной реальности.

Применение метавселенных вне развлечений

Образование

Методы блокчейна дают возможность воплотить распределенную экономику внутри метавселенных. NFT (невзаимозаменяемые жетоны) дают возможность покупать уникальные объекты: экипировку для персонажа, участок или даже художественные работы внутри онлайн-пространства.

Занятие

Виртуальные занятия дают возможность организовывать лекции в международном масштабе с эффектом полного погружения. Вообразите свою занятие истории Античного Египта прямо у гробниц Гизы или практическое занятие в области химии без опасности настоящих взрывов! Вузы уже проводят эксперименты с лекциями в VR; к примеру, МГУ организовывал пилотные занятия по строительству зданий с использованием Oculus Rift.

Социальные программы

Мастерство и обычаи

Хозяйство метавселенных: как она работает?

  • Virtual Currency (Gaming Platform)
  • V-Bucks (Fortnite)
  • Cryptocurrency (Metaverse)

Современное толкование мета-вселенной включает в себя интеграцию виртуальных пространств, дополненной и виртуальной реалий, цифровых экономий и интерактивных площадок. Это не самостоятельное программа или видеоигра, а скорее сеть казино вулкан интегрированных миров, где участники могут работать, обучаться, коммуницировать и веселиться.

Проблемы эволюции цифровых вселенных

Инженерные барьеры

Правовые проблемы

Безопасность информации

Психологические опасности

Как местные компании относятся на виртуальные миры?

  • VK представила свою площадку VK Метауниверсум с фокусом на обучение для компаний.
  • Yandex тестирует с программами увеличенной реальности для ориентирования по мегаполисам.
  • Mail.Ru инвестирует в создание коммуникационных VR-аппликаций через филиальные фирмы MY.GAMES.

Столичный Технический университет запустил обучающий “Метавселенная”, в котором учащиеся осваивают проектировать виртуальные пространства под руководством специалистов IT-индустрии страны. Эксперты подчеркивают подъем численности {стартапов