Каково значение метавселенная и есть ли у них будущее?
Введение в концепцию мета-мира
Термин «метаверс» ворвался в лексикон не так давно, но его истоки уходят глубоко в фантастику. Впервые понятие появилось в книге Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где автор изобразил онлайн мир, в котором люди общаются через персонажи. Сегодня цифровая вселенная с такими платформами Вулкан казино, – это уже не просто сюжет фантастической повести, а динамично развивающаяся технологическая реальность.
Появился новый класс “виртуальных профессий”: оформители создают элементы интерьера для квартир пользователей; программисты пишут сценарии мини-игр; модераторы следят за порядком внутри мировых чатов. По оценкам McKinsey к завершению текущего десятилетия сектор товаров и услуг в рамках метавселенных может перевалить за 800 миллиардов долларов США!
Ключевые характеристики мета-вселенных
Согласно изучению экспертной компании Newzoo за прошлый период:
- Непрерывность: миры находятся независимо от присутствия юзера.
- Коммуникация: юзеры могут вступать в контакт один с другим и с обстановкой.
- Хозяйство: внутренняя экономика с способностью торговли виртуальными ценностями.
- Индивидуализация: разработка неповторимых аватаров и контента.
- Расширяемость: потенциал одновременного участия миллионов юзеров.
Это говорит о факте, что внимание к метавселенным среди юношества стабильно высок – во многом благодаря свободе самовыражения и отсутствию географических границ.
Эволюция виртуальных пространств: от Second Life до актуальных площадок
Эти характеристики различают виртуальные миры от традиционных интернет-игр или чат-комнат. В этом месте разрабатывается комплексная замена реальной реальности – со собственными правилами, финансовой системой и традициями.
- Roblox – площадка для построения индивидуальных игр и общественных пространств.
- Fortnite – первоначально игра от третьего лица превратился в площадку для концертов (например, выступление Трэвиса Скотта собрало 12 миллионов зрителей).
- VRChat – социальная платформа для коммуникации с помощью VR-шлемов.
- Decentraland – децентрализованный цифровой мир на базе блокчейна Ethereum.
Технологии за сценой метавселенных
Цифровая и усиленная реальность
AI несет ответственность за естественное поведение NPC (неигровых персонажей), создание контента на лету и даже контроль чатов. Скажем, алгоритмы способны самостоятельно обнаруживать токсичное действие или создавать уникальные пейзажи для каждого пользователя.
Синтетический разум
Чтобы понять феномене виртуальных миров в более широком смысле, следует обозначить их основные характеристики:
Блокчейн и невзаимозаменяемые токены
Виртуальная среда (VR) позволяет полностью окунуться в электронное пространство с использованием специальных шлемов (например, Meta Quest или HTC Vive). Улучшенная действительность (AR), с другой стороны, встраивает электронные предметы на материальный мир через мобильные устройства или очки (яркий пример – Pokémon Go).
Клаудные расчеты
Метавселенная перспективой использователя: опыт молодежи
Для поколения Z и альфа-поколения онлайн жизнь стала привычной частью повседневности. Они без труда перемещаются среди чатами, социальными сетями и геймами. Виртуальная вселенная для этих людей – это логичное развитие обычных интернет-платформ.
Например, подростки используют Roblox не только для гейминга, но и для общего созидания – проектируют уровни, изготавливают мерч для аватаров или устраивают встречи с друзьями со всего мира. В VRChat школьники проводят мероприятия с одноклассниками без учета удаленности городов.
С тех самых технологии прогрессировали далеко вперед. Появились более новые задумки:
- Свыше 80% подростков людей 13–24 годов как минимум один раз бывали на онлайн события (шоу, экспозиции).
- Около 60% полагают, важным возможность кастомизировать собственного аватара.
- Больше трети уже сейчас использовали эксплуатировать VR-шлемы как минимум раз в месяц.
Пандемия ускорила переориентацию к удаленке. Виртуальная реальность обеспечивает новый степень взаимодействия: можно находиться за единым столом с товарищами из разных стран или принимать участие в встречах внутри виртуального офиса. Организации типа Microsoft интенсивно развивают Mesh и Вулкан казино – инструменты для коллаборации в гибридной реальности.
Применение метавселенных вне развлечений
Образование
Методы блокчейна дают возможность воплотить распределенную экономику внутри метавселенных. NFT (невзаимозаменяемые жетоны) дают возможность покупать уникальные объекты: экипировку для персонажа, участок или даже художественные работы внутри онлайн-пространства.
Занятие
Виртуальные занятия дают возможность организовывать лекции в международном масштабе с эффектом полного погружения. Вообразите свою занятие истории Античного Египта прямо у гробниц Гизы или практическое занятие в области химии без опасности настоящих взрывов! Вузы уже проводят эксперименты с лекциями в VR; к примеру, МГУ организовывал пилотные занятия по строительству зданий с использованием Oculus Rift.
Социальные программы
Мастерство и обычаи
Хозяйство метавселенных: как она работает?
- Virtual Currency (Gaming Platform)
- V-Bucks (Fortnite)
- Cryptocurrency (Metaverse)
Современное толкование мета-вселенной включает в себя интеграцию виртуальных пространств, дополненной и виртуальной реалий, цифровых экономий и интерактивных площадок. Это не самостоятельное программа или видеоигра, а скорее сеть казино вулкан интегрированных миров, где участники могут работать, обучаться, коммуницировать и веселиться.
Проблемы эволюции цифровых вселенных
Инженерные барьеры
Правовые проблемы
Безопасность информации
Психологические опасности
Как местные компании относятся на виртуальные миры?
- VK представила свою площадку VK Метауниверсум с фокусом на обучение для компаний.
- Yandex тестирует с программами увеличенной реальности для ориентирования по мегаполисам.
- Mail.Ru инвестирует в создание коммуникационных VR-аппликаций через филиальные фирмы MY.GAMES.
Столичный Технический университет запустил обучающий “Метавселенная”, в котором учащиеся осваивают проектировать виртуальные пространства под руководством специалистов IT-индустрии страны. Эксперты подчеркивают подъем численности {стартапов